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トップページ 検索 ジャンル別 アクション シューティング FPS TPS 格闘 RPG レース スポーツ シミュレーション XBLA その他 年代別 2005 2006 2007 2008 リンク XBOX.com(JP) Liveアーケード ※リンク募集中 累計 - 本日 - 昨日 - 管理人:X360info ここを編集
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エリート エリートはメインとは違い、バトルが主となる。 特に注目は各武将の“魂”が獲得できると言う点。 1日に挑戦できる回数は限られているが、体力の続く限りは挑戦しよう。 章名 ステージ ステージ名 詳細 第1章 賢者渇望張遼求む 1-1 エリート開始! ドロップ:華雄(魂) 1-2 楽勝? ドロップ:高順(魂) 1-3 孤高の戦士 ドロップ:趙雲(魂) 第2章 秘する美女と猛飛将 2-1 聖母と仲間達 ドロップ:蔡文姫(魂) 2-2 関鳳参上! ドロップ:関鳳(魂) 2-3 イケメンくん ドロップ:徐盛(魂) 第3章 死線を脱し幻霊現る 3-1 強い女 ドロップ:鮑三娘(魂) 3-2 父は怖い? ドロップ:呂玲綺(魂) 3-3 水コワイ ドロップ:于禁(魂) 第4章 虎牢大戦と呂布 4-1 イケイケギャル ドロップ:孫尚香(魂) 4-2 最初の妻 ドロップ:糜夫人(魂) 4-3 老虎猛将 ドロップ:程普(魂) 第5章 黄天の世に邪術あり 5-1 恋愛感情? ドロップ:曹節(魂) 5-2 袁家御三家 ドロップ:顔良(魂) 5-3 寝ぐせ ドロップ:魏延(魂) 第6章 隻眼猛将無双 6-1 犬猿の仲 ドロップ:華雄(魂) 6-2 最初の美女達 ドロップ:蔡文姫(魂) 6-3 デレデレ ドロップ:歩練師(魂) 6-4 BL物語 ドロップ:文醜(魂) 第7章 虎豹騎皇叔追従(上) 7-1 犬猿の仲② ドロップ:孫尚香(魂) 7-2 理解不能 ドロップ:高順(魂) 7-3 お父さんと娘 ドロップ:鮑三娘(魂) 7-4 大人の魅力 ドロップ:王異(魂) 第8章 虎豹騎皇叔追従(下) 8-1 お年頃 ドロップ:関鳳(魂) 8-2 カワイイから許す ドロップ:呂玲綺(魂) 8-3 文明の利器 ドロップ:程普(魂) 8-4 実は方向音痴 ドロップ:黄月英(魂) 第9章 単騎救世趙子龍(上) 9-1 酒豪 ドロップ:曹節(魂) 9-2 羨ましい ドロップ:糜夫人(魂) 9-3 若 VS 老 ドロップ:徐盛(魂) 9-4 正義漢 ドロップ:楽進(魂) 第10章 単騎救世趙子龍(下) 10-1 整形? ドロップ:歩練師(魂) 10-2 ひっさつ ドロップ:顔良(魂) 10-3 バンド「BL」 ドロップ:文醜(魂) 10-4 騙しの天才 ドロップ:黄盖(魂) 第11章 洛陽美人の不信感(上) 11-1 仲裁失敗 ドロップ:華雄(魂) 11-2 お父さんと娘② ドロップ:関銀屏(魂) 11-3 実は気にしてた ドロップ:蔡文姫(魂) 11-4 エム? ドロップ:周泰(魂) 第12章 洛陽美人の不信感(中) 12-1 惚れちゃう ドロップ:孫尚香(魂) 12-2 クレイジー ドロップ:張春華(魂) 12-3 勉強方法 ドロップ:高順(魂) 12-4 守り役 ドロップ:張コウ(魂) 第13章 洛陽美人の不信感(下) 13-1 お父さんと娘③ ドロップ:鮑三娘(魂) 13-2 傷だらけの… 13-3 すまほ② ドロップ:程普(魂) 13-4 追求は無限大 ドロップ:袁紹(魂) 第14章 美周郎との出会い(上) 14-1 愛の違い ドロップ:呂玲綺(魂) 14-2 美人?醜い? 14-3 すまほ③ ドロップ:徐盛(魂) 14-4 ヒゲ ドロップ:関羽(魂) 第15章 美周郎との出会い(中) 15-1 一応は家族 ドロップ:関鳳(魂) 15-2 妻の悩み 15-3 アホの語源 ドロップ:糜夫人(魂) 15-4 弓の漢 ドロップ:太史慈(魂) 第16章 美周郎との出会い(下) 16-1 ライブ後の… ドロップ:顔良(魂) 16-2 真の猛将 16-3 ピエロの興味 ドロップ:于禁(魂) 16-4 萌え狙い ドロップ:董卓(魂) 第17章 群雄臥龍争奪戦(上) 17-1 怪しい関係 ドロップ:文醜(魂) 17-2 娘の重圧 17-3 蜀の御三家 ドロップ:魏延(魂) 17-4 トゲ ドロップ:貂蝉(魂) 第18章 群雄臥龍争奪戦(中) 18-1 余計なお世話 ドロップ:曹節(魂) 18-2 お父さんと娘④ 18-3 骨抜き ドロップ:王異(魂) 18-4 美人姉妹 ドロップ:大喬(魂) 第19章 群雄臥龍争奪戦(下) 19-1 揺らぐ心 ドロップ:歩練師(魂) 19-2 待ってろ文醜 19-3 改善は無理? ドロップ:黄月英(魂) 19-4 真の漢 ドロップ:徐晃(魂) 第20章 千隻玉璽争奪戦(上) 20-1 食べ過ぎ ドロップ:華雄(魂) 20-2 お年頃② 20-3 努力の賜物 ドロップ:楽進(魂) 20-4 無理です ドロップ:賈ク(魂) 第21章 千隻玉璽争奪戦(中) 21-1 どうにかしたい ドロップ:蔡文姫(魂) 21-2 中国四大美女 21-3 コンパ ドロップ:黄蓋(魂) 21-4 ケンカ ドロップ:張遼(魂) 第22章 千隻玉璽争奪戦(下) 22-1 ケンカ② ドロップ:高順(魂) 22-2 美しき死神 ドロップ:関銀屏(魂) 22-3 老将の力 ドロップ:周泰(魂) 22-4 イジる ドロップ:左慈(魂) 第23章 銅雀台の二喬姉妹(上) 23-1 寝ぐせ② ドロップ:孫尚香(魂) 23-2 モテる美女 ドロップ:張春華(魂) 23-3 聞きまちがい ドロップ:張コウ(魂) 23-4 セリフ ドロップ:趙雲(魂) 第24章 銅雀台の二喬姉妹(中) 24-1 か、家族… ドロップ:関鳳(魂) 24-2 激励 24-3 モテモテ ドロップ:董卓(魂) 24-4 新曲 ドロップ:袁紹(魂) 第25章 銅雀台の二喬姉妹(下) 25-1 一応武聖です ドロップ:鮑三娘(魂) 25-2 勇猛な戦士 25-3 父親も大変 ドロップ:太史慈(魂) 25-4 変身はできない ドロップ:関羽(魂) 第26章 長沙の老将黄漢升(上) 26-1 連携攻撃 ドロップ:程普(魂) 26-2 最強の漢 26-3 ナデナデ ドロップ:貂蝉(魂) 26-4 熱血漢② ドロップ:徐晃(魂) 第27章 長沙の老将黄漢升(下) 27-1 女性の恨み ドロップ:呂玲綺(魂) 27-2 ゆびわ 27-3 後悔 ドロップ:于禁(魂) 27-4 良い時代 ドロップ:左慈(魂) 第28章 連環の船赤壁に燃ゆ(上) 28-1 コンパ② ドロップ:徐盛(魂) 28-2 コンパの準備 28-3 先に言うな ドロップ:魏延(魂) 28-4 ちょいワル ドロップ:大喬(魂) 第29章 連環の船赤壁に燃ゆ(中) 29-1 カッコイイ ドロップ:糜夫人(魂) 29-2 コンパ③ 29-3 老将の力? ドロップ:周泰(魂) 29-4 老後 ドロップ:賈ク(魂) 第30章 連環の船赤壁に燃ゆ(下) 30-1 究極の選択 ドロップ:顔良(魂) 30-2 ダサイ 30-3 保守的に… ドロップ:黄蓋(魂) 30-4 好みと違う ドロップ:張遼(魂) 第31章 華容古道虎豹の罠(上) 31-1 タイプ ドロップ:曹節(魂) 31-2 きあい 31-3 リストラ希望 ドロップ:袁紹(魂) 31-4 桃園の誓い ドロップ:関羽(魂) 第32章 華容古道虎豹の罠(中) 32-1 仲直り ドロップ:文醜(魂) 32-2 裏の顔 32-3 タイプ② ドロップ:王異(魂) 32-4 品定め ドロップ:徐晃(魂) 第33章 華容古道虎豹の罠(下) 33-1 守る! ドロップ:歩練師(魂) 33-2 りょこう 33-3 スタート ドロップ:黄月英(魂) 33-4 クラブ ドロップ:左慈(魂) 第34章 野蛮な苗疆九黎退く(上) 34-1 アノ死神? ドロップ:関銀屏(魂) 34-2 苦悩の吐露 34-3 引退? ドロップ:楽進(魂) 34-4 寝ぐせ③ ドロップ:魏延(魂) 第35章 野蛮な苗疆九黎退く(中) 35-1 騙しのプロ ドロップ:黄蓋(魂) 35-2 こちらもクラブ 35-3 ナンパ ドロップ:張春華(魂) 35-4 撃沈 ドロップ:周泰(魂) 第36章 野蛮な苗疆九黎退く(下) 36-1 何でお前が ドロップ:袁紹(魂) 36-2 ガンバルぞ! 36-3 軽い反応 36-4 ベテランでも… ドロップ:王異(魂) トップに戻る
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コントローラーに関して ボンバーマン勢によく使われているコントローラーを紹介します。 どのコントローラーがおすすめかということで「ファイティングコマンダー」が特におすすめです。 ボタンの押しやすさやスーパーファミコンのような十字キー操作が可能になるのでスーパーファミコンでやっているボンバーマンを体験出来ます。 通常のコントローラーよりもボタンが大きく押しやすいのもメリットです。 デメリットはボタンの接点用ラバーの劣化が激しく潰れてしまったりします。 価格帯も非常に安価で使い心地も良いコントローラーになっています。 ※2021/07/01現在 PS4用のファイティングコマンダーが生産中止となり購入が出来ない状態になっています。 switch用のファイティングコマンダーもPCで接続出来るので購入はそちらをお願い致します ファイティングコマンダー for Nintendo Switchの設定はこちらから ■メリット ・使いやすい十字キー ・ボタンが押しやすい ・価格が安価 ・軽量(人によりけり) ■デメリット ・ボタンの耐久度が低い ・少し遅延がある(内部遅延) ・斜めの入力精度 【PS4/PS3/PC対応】ファイティングコマンダー 【任天堂ライセンス商品】ファイティングコマンダー for Nintendo Switch【Nintendo Switch対応】 次に紹介するのは「Xbox ワイヤレス コントローラー」です。 前作のスーパーボンバーマンRをスティックでプレイされている方におすすめです 十字キーは少し使いづらい形状をしていますがスティックの操作に関しては非常におすすめです 耐久性度もありますので長期プレイにも向いています。 デメリットは値段が高いという点になります。 ■メリット ・スティック操作がしやすい(場合によってはスティックが柔らかいと感じる可能性があります) ・大きくて持ちやすい、滑り止めもありしっかりしている ・内部遅延が少なめ ・無線としても使える ■デメリット ・ボタンが効きづらい(個体差ですが特にYボタン) ・十字キーのクリック感が強い(ボンバーマンには少し不向き) ・値段が高め Xbox ワイヤレス コントローラー (カーボン ブラック) Xbox ワイヤレス コントローラー (ロボット ホワイト) 次に紹介するのは「Nintendo Switch Proコントローラー」になります。 スティックで操作するのもよし十字キーで操作するもよしと使い勝手が非常に良いコントローラーです 問題点はスティックが粉を吹いたり、十字キーが効かなくなったりと値段の割には劣化しやすい物になっています。 長期プレイをする面では見劣りしてしまいますが操作精度は非常に良いものです ■メリット ・スティック操作がしやすい(場合によってはスティックが柔らかいと感じる可能性があります) ・十字キーも操作しやすい ・軽量でコンパクト ・無線としても使える ■デメリット ・非常に劣化しやすい ・値段が高め 【任天堂純正品】Nintendo Switch Proコントローラー
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情報元: xbox360インスコ検証スレ(過去スレ) http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222790155/ xbox360インスコ検証スレ 02(過去スレ) http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225608967/ xbox360インスコ検証スレ 03(過去スレ) http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226044473/ xbox360インスコ検証スレ 04(現行スレ) http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227257154/ インストール時間、ロード時間などの数値は、環境によって変化する可能性がありますので、あくまで目安程度に。 時間の計測でストップウォッチが無い場合は、携帯の基本機能にあったり、フリーの携帯アプリでストップウォッチのアプリがありますので、それを使うといいかもしれません。 注:以下の表は、追加分はそのまま書き足す形で、補足の報告や北米版などのバージョン違い、インストール先のHDD容量が違う場合は同じタイトル同士並ぶように挿入しています。 この形態では見づらいかと思いますが、ここを元にジャンル別ページへ分けていく形になりますので、こちらはジャンル分け前のデータを書きためておくページになりますのでご了承下さい。 タイトル HDD容量 インスコ時間 インスコ容量 インスコ前後のロード時間 GTA4 120GB 10分 6.8GB ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間1分20秒→55秒非常に静か。ミッション間のロード時間も短縮。全体的なゲーム経験がキビキビに検証動画 Halo3 120GB 7分18秒? 6.3GB ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間1分3秒→1分3秒。Bungieの広告の時間は短縮されないので。 あつまれ!ピニャータ2 120GB 9分 5.2GB ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間1分2秒→35秒ゲーム中のロードも短縮。ロード時の箱マーク回転を見る時間が減った Fallout3 120GB 8分37秒 5.9GB ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間48秒→25秒屋内から屋外へのロード時間も短縮。インストール前は20秒、インスト後は半減。 Call of Duty 2 120GB 9分5秒 6.0GB ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間35秒→19秒 Call of Duty 3 120GB 8分53秒 5.3GB タイトル画面が出るまで22秒→14秒(スキップ有)シングルのNewCampaignからOPムービーまで3秒→1秒OPムービーからゲーム画面(チャプタータイトル表示)まで3秒→2秒ゲーム中スタートボタンのメニューからタイトルまで6秒→4秒メニューからマルチのメニューまで5秒→3秒 Call of Duty 4 120GB 11分40秒 6.7GB ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間45秒→18秒ロゴ飛ばせるしふつーに早い。 NINJA GAIDEN 2 120GB 11分50秒 6.8GB ハヤブサさんがデュワ!と逝ってからもう一度動けるようになるまで22秒ぐらい→22秒ぐらい とあんまり変化無しダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間1分8秒→38秒 Too Human 120GB 10分35秒 6.2GB ダッシュボードからキャラ操作できるまでの時間53秒→32秒所持品の画面、DVDの時と比べると断然早いけどもっさり感はある Bully 120GB 5分10秒 3.4GB タイトル画面が出るまで41秒→31秒ロード完了まで25秒→16秒 THE iDOLM@STER アイドルマスター 120GB 7分25秒 5.1GB タイトル画面が出るまで36秒→30秒アルバム再生(ソロ)6秒→4秒 アイドルマスター ライブフォーユー! 120GB 10分 5.9GB タイトルが出る前の白画面とか、Now Loading... が出る読込処理とかが微妙に早くなってる。 TDU 120GB 5分20秒 3.4GB タイトル画面が出るまで58秒→58秒タイトル画面が出るまで(スキップアリ)28秒→28秒 ACE COMBAT 6 解放への戦火 20GB 10分52秒 6.4GB ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで 31秒・フリーミッションから実際に飛行するまで13秒ギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで15秒 ACE COMBAT 6 解放への戦火 120GB 10分55秒 6.4GB ガイドからゲーム開始、ストレージ選択画面が出るまで(スキップ有り)37秒→31秒フリーミッションから実際に飛行するまで(平均)→どのタイミングで計ってるのかよくわからなかったギャラリーのリプレイ選択から再生開始まで(平均)→リプレイなかったし容量で変化しそうだから略ギャラリーのシーン再生(No16)8秒→6秒 ARMORED CORE 4 120GB 未測定 6.0GB ミッション(初期)ですが、ブリーフィング終わってから計測して15秒です。ディスクからの場合は25秒です。また、1度読み込んだあと、ミッション中止して再度読み込んだ場合は10秒になりました。 ARMORED CORE for Answer 20GB 7分25秒 6.1GB デザインのロード 3秒ミッションのロード時間14秒 デッドライジング 120GB 11分48秒 6.8GB タイトル表示まで18秒データを選んでからプレーできるまで5秒参考動画 DEAD RISING(北米版) 20GB 10分02秒 6.6GB タイトル表示まで15秒→12秒パラダイスプラザから中庭へ移動22秒→23秒パラダイスプラザから映画館へ移動14秒→14秒-------------------------------------------------120GBと20GBで差を知りたかったので試したのですが、なぜか逆にインストール時間が短くなりました。wikiのデータとはインストールサイズも違うのでそのせいかも知れません。フロアの移動ではほとんど違いが出ませんでしたね。あと誤差かも知れませんが、なぜか逆に遅くなったりもしました。デッドライジングのようにキャッシュをフル活用しているゲームはあまり差が出ないのかもしれませんね。 Forza Motorsport 2 120GB 7分41秒 5.3GB ゲーム起動~ドルビーのロゴまで34秒→27秒エキシビジョン(Nissan speedway) アシスト選択後~スターティググリッド表示 31秒→20秒 Forza Motorsport 2 20GB 7分39秒 5.3GB 耐久ニュル コース決定~スターティンググリッド表示33秒→21秒ガレージフリーズは解消されず プロジェクト シルフィード 20GB 9分7秒 5.5GB タイトル画面まで(A連打)20秒→14秒ミッションセレクトから出撃可になるまで全く変わらず。むしろ僅かだがDVDの方が速いくらい Frontlines Fuel of War 120GB 10分ちょっと 6.5GB ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。 ゼーガペインXOR 20GB 7分13秒 3.4GB タイトル画面まで40秒→22秒機体選択3秒→1秒強ミッションスタート(出撃シーンありでスキップ)25秒→22秒インストール時に75秒ほど転送が開始されなかったDVDから起動時10秒程ドライブの回転が上がらず黒画面のままなのと関係あるのかも ゼーガペインNOT 120GB 未測定 3.4GB ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。 Pure(北米版) 120GB 未測定 4.4GB 未計測。 リッジレーサー6 120GB 10分程度 6.5GB レース内容を決定してからコースが表示されるまでの時間前18秒後12秒 インフィニットアンディスカバリー 120GB 10分5秒 Disc2 6.4GB タイトル画面が出るまで(ロゴスキップ有)16秒→7秒ロードしたとき6秒→5秒街へ入るときやセラゲのエリア移動が早くなってる ロストオデッセイ 120GB Disc4 9分30秒 Disc4 5.7GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)34秒→21秒ストレージ選択も含む(てかA連打してた)ロードしたとき(悟りの神殿)34秒→23秒エンカウント→コマンド入力開始まで28秒→23秒ロード時間比較動画 ロストオデッセイ体験版 120GB 約5分 3.4GB ダッシュボードでゲーム開始からメニュー表示までの時間25秒→21秒どうでもいいソフトだけど一応w 地球防衛軍3 120GB 6分5秒 3.4GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)18秒→12秒ロードしたとき(ステージ2選択)18秒→15秒 The Elder Scrolls IV オブリビオン 120GB 未測定 6.5GB タイトル画面まで(スキップなし)43秒→39秒ゲーム開始(コンティニュー)26秒→19秒帝都の商業地区は21秒 The Elder Scrolls IV オブリビオン日本語版(文字パッチ無し) 120GB 9分30秒 6.5GB ・起動からスタート可能まで。36秒→15秒・ニューゲーム選択からオープニングまで。36秒→20秒・帝都の商業地区へワープ。35秒→24秒エリア切替のロードは約30%程度短縮のこうかありって感じ。カクカクは発生したけど、ゲーム中急に入る小ロードはなくなっているかも。 Dead Space(アジア版) 120GB 11分15秒 6.6GB Chapter7の途中でセーブしたデータをメインメニューからロードする時間が、27秒から19秒になり、おかげでロード中に表示されるtipsが、2つから1つに減りました。【備考】確認中、バックグラウンドでmirror s edgeのデモをdlしてました。 Dead Space(北米版) 120GB 14分32秒 6.6GB メニュー画面→ニューゲームスタートまで28.7秒→28.2秒メニューからチャプター2をロードしたとき16.96秒→9.67秒 アンリアルトーナメント3 120GB 10分12秒 6.1GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)24秒→16秒新規キャンペーン開始(スキップ有)20秒→15秒 Gears of War 120GB 約11分 6.2GB ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。検証動画 PGR3 120GB 9分前後 6.2GB オープニングデモ開始30秒(マイクロソフトロゴ出現15秒)→14秒(マイクロソフトロゴ出現一瞬)ニュル最長ベヒモス選択時29秒→14秒リスタート5秒 →2秒 PGR4 120GB 9分弱 6.0GB オープニングデモ開始32秒(マイクロソフトロゴ出現16秒)→20秒(マイクロソフトロゴ出現1秒)アーケードモードチャプター1選択時28秒→16秒リスタート7秒→3秒ニュルは初期に選ぶことが出来ないので測定を断念 バーンアウトリベンジ 20GB 5分21秒 3.5GB クラッシュブレーカーGP9 車決定~コース表示20秒→12秒 オペレーションダークネス 20GB 7分11秒 5.0GB ミッション13 出撃決定~ステージ表示32秒→26秒 skate. 120GB 12分前後 6.8GB 起動からセーブデータ選択画面が出るまで35秒→20秒キャリアモード選択してからプレーできるまで24秒→14秒かなり快適になってます ドラゴンボールZ バーストリミット 20GB 5分 3.4GB タイトル画面が出るまで10秒→8秒ロード完了まで18秒→9秒 RUMBLE ROSES XX 20GB 7分35秒 4.5GB 時間はインストール前→後・起動→ストレージ選択まで32秒 → 19秒・セーブロード→マップ23秒→14秒・マップ→ロッカー6秒 → 4秒・ロッカー→マップ, マップ→ショップ4秒 → 2秒・ロッカー→キャラ選択3秒→1秒・試合直前ロード(キャラ登場デモ後)14秒→13秒キャラ選択画面では全く変化無し。試合後→マップ等あんまり変化が無いロードがいくつかある。 テトリス ザ・グランドマスターエース 120GB 6分 3.4GB タイトル画面が出るまで34秒→24秒 トラスティベル 120GB 12分6秒 6.8GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)25秒→20秒ロードしたとき(テヌート村)8秒→8秒エンカウントから動けるようになるまで2.5秒→2秒※誤差レベルかとインスコ中(50%超えたあたり)にドライブの回転数が一瞬落ちたのが気になる。※個体の問題なら良いけど テイルズ オブ ヴェスペリア 120GB 10分6秒 6.0GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)39秒→28秒ロードしたとき(ノードポリカ)4秒→3秒ノードポリカから外へのエリアチェンジ6秒→5秒エンカウントはおそらく効果なさそうなので以下省略と思ったけどエンカウント(初回)動けるようになるまで7秒→6秒ダングレストの酒場(左の方)・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示4.7秒→4.7秒・「入る」ボタンを押してからモーション→暗転→部屋表示→NPC表示5.8秒→5.5秒 バーチャファイター5 ライブアリーナ 120GB 7分54秒 4.7GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)28秒20秒アーケードでスタート→A連打(アキラ選択)→演出スキップ→レディーゴーまで対アイリーンで確認25秒25秒クエストモードの乱入時間(BAYAREAで対戦相手を選んでレディーゴーまで)17~20秒17~20秒クエストモードは相手固定してもマップ変わるし同キャラだとインスコ前後共にロード3秒ぐらい早いしで安定しない。それ以外の体感速度も変化感じなかったな。起動のみ。 Shadowrun 120GB 5分53秒 3.9GB ソロマッチのゲーム開始まで(ルール:BOT戦 人数:8vs8 マップ:ディグサイト ゲームタイプ:レイド)21秒→11秒(STARTを押してカウントが0になってから計測開始) バーンアウト・パラダイス 20GB 未測定 3.4GB 不明 スーパーロボット大戦XO 120GB 6分10秒 3.5GB タイトル(PRESS START BUTTON)表示まで35秒(バンプレストロゴスキップで25秒)↓タイトル(PRESS START BUTTON)表示まで24秒(バンプレストロゴスキップで13秒)戦闘読み込みは体感で1秒くらい速くなったかな バレットウィッチ 120GB 8分36秒 5.2GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)21秒→12秒ステージ1最初のセーブポイントのデータをロード(オートセーブを有効にしますか→いいえ から動けるようになるまで)25秒→12秒コスはデフォルトのやつ。これはかなり効果がある部類やね。 バレットウィッチ 20GB 10分40秒 5.2GB ・タイトル画面まで(A連打)27秒→13秒・Stage1動かせるようになるまで(イベントスキップ)32秒→20秒・stage.6動かせるようになるまで(イベントスキップ)33秒→19秒北米版も試したが、日本語版と同じ地球防衛軍3と同じくインストール開始後120秒間転送開始されず ゴッドファーザー 120GB 10分21秒 6.1GB タイトル画面が出るまで(スキップ無し)59秒→50秒ロードしたとき(最初のメニュー画面の ゲームをロードする からA連打)33秒→24秒タイトルはドンが語る後のロードがDVDに比べるとだいぶ早かったまぁあの語りがスキップできないので結局結構な時間になる ソニック・ザ・ヘッジホッグ 120GB 10分21秒 5.6GB ゲーム序盤 エッグマンの情報を集めろ のロード25秒→17秒 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 20GB 8分9秒 5.6GB タイトル表示まで(スキップなし)28秒→17秒WAVE OCEAN(ACT MISSION)開始22秒→19秒アリストの挑戦開始まで 20秒→16秒開始~出題 13秒→10秒出題~回答 13秒→9秒回答~正解 14秒→10秒 ソニック ワールドアドベンチャー 20GB 5.7GB カルドセプト サーガ 120GB 8分53秒 6.1GB 語り→ステージ前デモまで13秒→10秒ステージ前デモ→マップ画面まで24秒→22秒インスコで画面切り替え時には大した効果はなかったがゲーム中のクリーチャー召喚、スペル・戦闘のエフェクトの際のカクッカクッという読み込みがかなり低減している(ゼロではない)これでゲームのテンポが上がってかなり快適になってる。最終的な時間短縮の効果はでかいかも。 フラクチャー 120GB 7分9秒 4.1GB ・起動後、最初のロゴが出るまで:11秒→10秒・最初のロゴからタイトルが出るまで:6秒→6秒・新キャンペーンで難易度選択してからモノローグが始まるまで:33秒→27秒※起動時間に変化無いものの、ロード時間で差が出るようです。 ビューティフル塊魂 20GB 5分9秒 3.4GB コスモグランドパレス、王様が紐を引いてからゲーム画面が出るまで35秒→28秒 MONOPOLY FEATURING CLASSIC WORLD EDITION BOARDS(北米版) 120GB 6分 3.4GB 起動~デバイス選択23秒→20秒→単純にスピンアップの差だけのようです人数選択~ボード表示(プレー可能)10秒→9秒ほとんど差はありませんちなみに、容量を調べようとシステム開いたら一覧上では”不明なゲーム”と表示されました 選択して詳細を開くと正しく”MONOPOLY”と表示されます お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ 20GB 7分7秒 4.0GB ・タイトル画面まで(スタート連打)24秒→18秒・Chapter1227秒→22秒(スタート連打)・restart24秒→19秒・VIEW(彩が表示されるまで)5秒→4秒強・ドレスアップ(各パーツ変更後を計測)7秒→5秒 ギルティギア2 20GB 6分5秒 4.2GB キャンペーン #1915秒→11秒ミッション vsデビルシン13秒→10秒 スマッシュコートテニス3 120GB 未計測 3.4GB ・起動~タイトル25秒→18秒・Pro Tourデータロード13秒→11秒・試合前ロード21秒→18秒*試合会場毎に5~10秒の差があるので、Pro Tourモード 1年目第2週”Smashpoint Series Honolulu" の一番上の試合で計測この他、髪型・ウェア選択時のロードは元から速い為か体感上の差は無し カメオ:エレメンツ オブ パワー 20GB 9分50秒 5.9GB ・タイトル画面まで(B連打)26秒→17秒・ロードから妖精の国(以降、操作可になるまでを計測)12秒→9秒・妖精の国から不老不死の地下牢7秒強→6秒・不老不死の地下牢から暗黒の地14秒→9秒強・スコアアタック(ソーンの飛行船)15秒→10秒 Dirt (アジア版) 120GB 10分52秒 6.4GB ・起動~タイトル (スタート連打)30秒→18秒・レース前ロード34秒→24秒*Tier 1 "Lucas Oil CORP Pro-4 Series" にて計測 ブルードラゴン 120GB Disc.1 11分35秒Disc.2 10分47秒Disc.3 11分52秒 Disc.1 6.7GBDisc.2 6.3GBDisc.3 6.8GB ・起動~タイトル (Disc.3)17秒→8秒・セーブデータロード16秒→12秒・建物の出入り出 7秒→6秒入 5秒→4秒*Disc.3 ノルタの村、道具屋にて計測・街の出入り出 9秒→6秒入 6秒→5秒*Disc.3 ノルタの村にて計測・戦闘8秒→7秒*ノルタの村周辺、アイストータスx2のパーティにて計測常時回転のソフトだからか、下3つは僅かな差だけど静穏化の恩恵がでかい! 閃光の輪舞 Rev.X 120GB 5分8秒 3.4GB ゲーム開始~語り出し17秒→12秒ストーリーモードキャラ選択~デモ開始10秒→7秒ステージ間読み込み3秒→2秒 The Orange Box 120GB 9分53秒 4.7GB 起動~ゲーム選択29秒→25秒HL2選択~メニュー画面32秒→25秒EP1 30秒→23秒EP2 35秒→26秒Portal選択~メニュー画面29秒→21秒TF2選択~メニュー画面55秒→44秒各ゲーム終了~ゲーム選択15秒→10秒実績の初回表示やゲーム中の読み込みも早くなったゲーム多いので詳細は割愛します レインボーシックス ベガス 120GB 11分49秒 6.7GB タイトル画面が出るまで(スキップ無し)37秒→30秒ロードしたとき(ステージ1:メキシコの道)43秒→37秒 レインボーシックス ベガス2 120GB 11分54秒 6.7GB タイトル画面が出るまで(スキップ無し)42秒→33秒ロードしたとき・ミッションセレクト→邸宅→ショーダウン 選択30秒→21秒・ミッションセレクト→コンベンション→モノレール 選択28秒→22秒・テロハン(シングル)→キルハウス24秒→13秒テロハンの急に敵が沸くやつはシングルじゃちょっと確認むずいなモノレールはディスク版は部屋を出てから遠くのオブジェクトが生成(テクスチャが貼られる?)されるけど、インスコ版は部屋を出たらすべて表示されてあった Rockstar Games presents Table Tennis 20GB 5分30秒 3.4GB ・メニュー画面が出るまで(スキップ無し)35秒→30秒・メニューからトレーニング選択9秒→5秒 アポカリプス ~ディザイア ネクスト~ 120GB 未計測 5.5GB 概ね快適に プロ野球スピリッツ 3 120GB 未計測 6.3GB 概ね快適に AquaZone ~LIFE SIMULATOR~ 120GB 未計測 3.4GB 概ね快適に ブレイドストーム 百年戦争 120GB 未計測 5.5GB 概ね快適に Fatal Inertia 120GB 未計測 3.4GB 概ね快適に SEGA RALLY REVO 120GB 未計測 4.2GB 概ね快適に 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング- 120GB 未計測 6.0GB 概ね快適に OverG 120GB 未計測 3.4GB 概ね快適に PETER JACKSON S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー 120GB 11分6秒 6.5GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)27秒→18.5秒ロードしたとき(スカルアイランド)21.5秒→13.5秒 首都高バトル X 120GB 未計測 3.4GB 概ね快適に検証動画 MotoGP 06 120GB 未計測 4.6GB 概ね快適に ガンダム オペレーション トロイ 120G 6分4秒 3.4G タイトル画面が出るまで(スキップ有)26秒13秒ミッションセレクト・シングル→EFF→ミッション3→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで34秒24.5秒・シングル→EFF→ミッション5→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで31秒21秒・シングル→ZEON→ミッション3→ミッションスタート を選択後A連打で動けるようになるまで28.5秒22秒全体的に快適に。ZEON→ミッションの間とかのロードも計測してないけど明らかに早い。 Assassin s Creed(アサシン クリード) 120G 10分56秒 6.4G 最初のストレージ選択まで(画面が出るまで:スキップ有)44秒34秒ロードしたとき(メモリーブロック2をコンティニュー→続行の画面が出るまで)16秒16秒続行→街に出て動けるようになるまで(ボタン触れず)26秒26秒 CLANNAD 120G 12分3秒 6.8G タイトル画面が出るまで(スキップ無し)21秒15秒ロードしたとき(プロローグ)3秒2.5秒(誤差レベル)このゲームは静穏化されるだけでOKでしょう・・・ フラットアウト アルティメット カルネージ 20GB 7分 4.9GB 本体起動からプレススタートまで38秒→32秒元々リスタートのロードが皆無なのであまり効果は無い。レース直前のロードも誤差の範囲というよりわからない。→一応ロード時間の差はあり。DVD→HDD20GBで、チャレンジモードの最初のレースで確認したところ、開始時のロードが21→15秒、中断でのメニューへの戻りが17→9秒と短縮される。 ザ・コンビニ 200X 120GB 17分(DVDドライブの不調の可能性あり) 3.4GB 元からロードは早いけど、インスコ後はタイトル画面がほぼ一瞬で表示されるレベル。Now Loadingの文字が読める→ロードが早すぎてNow Loadingの文字が読めない CONDEMNED PSYCHO CRIME 20GB 8分30秒 5.1GB タイトル画面まで(A連打)18秒→9秒ニューゲームからムービーまで11秒→10秒章のやり直しも計測したが差は無し BOMBERMAN Act Zero 120GB 9分(DVDドライブの不調の可能性あり) 3.4GB タイトル画面まで(A連打)29秒→24秒SingleBattle FPB ロード終了までステージ1開始まで24秒→22秒 NINETY-NINE NIGHTS(N3) 20GB 8分2秒 5.6GB タイトル画面が出るまで(スキップあり)30秒→20秒聖都ヴァルハーリン(最初のステージ) 選択~開始15秒→12秒フォーリア平原 選択~開始22秒→15秒 ゾイドインフィニティ EX NEO 120GB 7分40秒 3.4GB タイトル画面まで(A連打)16秒→11秒最初のステージ開始前のロード9秒→7秒 ゾイドオルタナティブ 120GB 14分20秒(DVDドライブの不調の可能性あり) 3.4GB タイトル画面まで(A連打)23秒→15秒最初のムービーまでのロード7秒→7秒全体的にロードは短いので変化は少ない RAIDEN FIGHTERS ACES 20GB 5分9秒 5.9GB タイトル画面が出るまで(A連打)25秒→18秒START~機種選択までの(わずかな)ロード時間は変わらず。 雷電IV 120GB 5分9秒 3.4GB タイトル画面が出るまで(A連打)12秒→8秒タイトル~メニュー画面5秒→5秒 A列車で行こうHX 120GB 6分20秒 3.4GB タイトル画面まで(A連打)23秒→12秒ステージ選択後のロード6秒→4秒プレイ中でもちょっとしたところで効果があったりする。 Just Cause 120GB 9分25秒 5.6GB 起動~タイトル (スタート連打)31秒→13秒秒セーブデータのロード30秒→26秒回収要請~投下まで52秒→46秒起動時はびっくりする程速くなるが、他はイマイチ。Backボタンでのメニューでは、Loadingの文字が表示される前にロード完了 NBAストリート ホームコート 120GB 8分44秒 5.3GB 起動~ストレージ選択35秒→28秒Homecourt Challengeのロード16秒→12秒Pick Up Game~ホームコート紹介まで12秒→9秒起動時はロゴが飛ばせないながらも2割減。モード選択時のロードは操作説明が表示されず NBA LIVE 06 120GB 6分3秒 3.4GB 起動~PRESS STARTまで30秒→23秒エキシビジョン~ティップオフまで (A連打)46秒→41秒若干の改善がみられるのみ。それ以前に今更感あり。 ソウルキャリバー IV 120GB 9分56秒 5.9GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)29.5秒→23秒シングル→アーケード→キャラセレ→キリク選択 からバトル開始まで(スキップ有り)11.5秒→10.5秒 デビル メイ クライ 4 120GB 12分7秒 6.8GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)22秒→17.5秒ロード→ミッション09選択後A連打→動けるようになるまで19.5秒→16.5秒 キングダムアンダーファイア サークルオブドゥーム 120GB 7分19秒 4.3GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)31秒→19秒ロードしたとき(ソロゲーム、ラインハルト、怒りの洞窟→動けるようになるまで)38秒→26秒DLC無し、Lv120のちょっとゴテゴテした装備 BIOSHOCK 120GB 9分57秒 5.5GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)38秒→23秒ロードしたとき(一番最初にセーブできる海のところ)22.5秒→15秒 ファイト ナイト ラウンド 3 120GB 6分8秒 3.4GB 最初のストレージ選択まで(スキップ有)29秒→18秒ボクサー2人選択→開始するまで(A連打スキップ)31秒→18.5秒メニューとか細かい部分で早くなってる印象 N3SDemo(インストール時に表示された名前 N3体験版) 120GB 6分5秒 3.4GB タイトル画面まで(スキップ不可)45秒→40秒はじめのムービー後ステージ開始まで30秒→15秒 WWE2007 Smackdown vs Raw 120GB 12分 6.8GB タイトル画面まで(スキップ有)32秒→26秒1対1の試合選択後のロード時間20秒→18秒効果薄い・・・ WWEシリーズのロード地獄はあまり改善されないっぽい NARUTO Rise of a Ninja(アジア版) 120GB 8分50秒 5.3GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)34.5秒→25秒ロードしたとき25.5秒→21秒 真・三國無双5(韓国語版) 120GB 11分40秒 6.7GB タイトル画面まで(スキップ有)17秒→13秒フリーモードでAボタンを押し続けて選んだキャラ・ステージでのロード時間(韓国語で読めません)30秒→16秒ステージ開始前のロード時間はほぼ半減。 レッスルキングダム 120GB 6分34秒 3.7GB 起動~メインメニュー (スタート連打)33秒→15秒試合開始~蝶野入場14秒→12秒エディットモード 変更決定~表示まで6秒→5秒入場設定プレビュー12秒→9秒起動時以外は効果薄。 Gears of War 2(アジア版?) 120GB 10分58秒 3.4GB タイトル(push start)表示まで29秒→23秒最初のミッション動画スキップ(バックB連打)してから始まるまで42秒→26秒 式神の城Ⅲ 120GB 6分3秒 3.4GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)24秒→16.5秒ノーマルモード、キャラ選択(サスケ)後A連打して動けるようになるまで20秒→19秒 DEAD OR ALIVE 4 120GB 11分58秒 6.8GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)42秒→32秒ストーリーモード、キャラ選択(霞)後A連打して試合開始まで19秒→12秒 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 120GB 4分46秒 3.4GB タイトル画面まで(スキップ有)14秒→9秒起動直後、CAREER(EASY)で一番上のキャラ 曲を選択した直後のロード5秒→3秒 GUITAR HERO WORLD TOUR(北米版) 120GB 8分49秒 6.5GB タイトル画面まで(スキップ有)24秒→14秒起動直後、CAREER-SINGLE-VOCALS(EASY)で最初からカーソルの合っていたキャラ GIGを選択した直後のロード11秒→7秒 prey(アジア版) 120GB 8分24秒 5.0GB 起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)30秒→25秒メニューからresume39秒 → 31秒 The Darkness(アジア版"黒暗領域") 120GB 11分58秒 6.8GB 起動(A連打)23秒→12秒メニューから continueを選択(ロード中画面で"B skip"が表示されるまで)21秒→15秒 STRANGLEHOLD(ストラングルホールド) 120GB 約10分 6.7GB 起動から"press start"画面が出る迄(Aボタン連打)27秒→17秒メニューからニューゲーム19秒→15秒 ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ 120GB 7分41秒 4.6GB 起動~メインメニュー (スタート連打)24秒→19秒チャプターロード12秒→8秒テクスチャの張り遅れにも若干の効果有りムービー中のかくつきも減少してるような気がする オーバーロード 魔王サマ 復活ノ時 120GB 6分6秒 3.4GB 起動~タイトル (スタート連打)22秒→13秒タイトル~メインメニュー(A連打)18秒→15秒新しいゲーム選択16秒→10秒玉座へ移動~ムービー15秒→10秒プレイ中の読込に効果有り。かなり快適 FIFA 09 ワールドクラス サッカー 120GB 8分55秒 5.3GB メニュー画面表示まで(スキップ有り)54秒→49.5秒クイックマッチ(スキップ部分はSTARTスキップ)でキックオフまで30.5秒→21.5秒これは快適 エム~エンチャント・アーム~ 120GB 9分21秒 5.3GB タイトル画面が出るまで(スキップ有)28.5秒→17秒ロードしたとき(エンチャント学園)11.5秒→8.5秒インスコ開始するまでに約30秒DVDドライブがギコギコいってた Virtua Tennis 3(北米版) 20GB 6分 4.1GB ダッシュボードからモード選択まで24秒→21秒トーナメントで選手選択から試合開始まで14秒→10秒 HDDインストール不可タイトル、もしくは不要のタイトル HDD容量 インスコ時間 インスコ容量 インスコ前後のロード時間 XBLA Compilation Disc(アーケード付属ディスク) 20GB 11分15秒 6.5GB 意味無しメモリーでは「不明なゲーム」扱い。取り込んであるにもかかわらず、「ハードディスクに取り込む」が出る。起動するとディスクから読んでるorz DOAX2 120GB 測定不能 不明 「このゲームはハードディスクに取り込めません」と出て、HDDインストール不可。 テンプレのbとcの項目入れ替えた方が見やすいと思われ -- 774 (2008-11-04 13 24 03) 11月5日の追加分では、ソニックとオブリビオンがすでに報告のあったところへ追記した分です。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-05 04 36 42) 現時点、記載されたデータのジャンル別ページへの移行が完了しました。 -- 名無しさん (2008-11-05 07 39 58) 今回の途中挿入分…というか差し替えしたのはプロジェクト シルフィードのみです。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-06 03 19 12) ついでに書記の報告テンプレだったabc方式を撤廃し、既存の報告と同じになるように修正しました。 -- 深夜に更新する人 (2008-11-06 03 23 02) ロスオデとインアンで検証したDiscNO表記無かったので追加しました。逆に1枚ものでDiscNoが付いてるのを消しました。 -- 名無しさん (2008-11-07 05 13 48) Virtua Tennis 3追加しました。 -- 名無しさん (2008-11-22 00 04 23) 8.11パッチでサイズも減るみたいだから、更新して欲しいなぁ -- 名無しさん (2009-08-02 12 14 49) 8月11日のアップデートでプレイオンライン、FF11全種類は不可になりました -- 名無しさん (2009-08-13 13 15 28) おまけにストレージ機器の整備を実行するとプレイオンライン、FF11が不要または破損データと誤認識して、綺麗に削除されてしまう -- 名無しさん (2009-08-13 13 28 16) ↑ここはそう言う事載せるところじゃない -- 名無しさん (2009-08-13 17 36 21) 10月31日の本体アップデートにて、ライオットアクトのHDDインストールが出来るようになったことを確認。 -- abc (2009-10-31 21 53 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/19.html
テスト - 名無しさん 2011-07-15 16 17 05 VCはまだ無いけど購入予定。スカイプはいけます。一人はいやじゃー - DJMark777 2011-08-08 00 13 05 VC有り ガキですがそれでもいいなら タグはBRINK TEAM MEDIC よろしくです(^-^) - BRINK 2011-08-09 21 51 10 始めたばかりですがいっしょにやりませんか? タグ ONE FOR ALL 410です - 名無しさん 2011-08-27 10 26 10 実績ウィズ・ア・リトル・ヘルプを一緒に獲ってくれる方募集します。サブタグGinger Brainまでメールください - gb 2011-08-30 01 14 12 ↑のウィズ・ア・リトル・ヘルプ募集〆ます。ありがとうございました。 - Ginger Brain 2011-08-31 22 59 15 協力プレイを一緒にしてくれる方、募集します! タグはMASUKETOJPです 仲良くやりましょう! - ffuuh 2011-09-24 16 09 34 いいですけど - アイッパト 2012-03-17 17 25 50 外人とcoopするとラグいねorz - 名無しさん 2012-01-28 11 29 04 FTEもう無理!だれか助けて! - 名無しさん 2012-02-28 19 52 44 一緒に仲良くやりましょう - 名無しさん 2012-03-22 21 45 03 誰か一緒にやってー募集してます - アイッパト 2012-03-17 17 28 25 FTE追加マップのラストスタンド防衛戦ゴールド誰か手伝っていただきますか?防衛戦ゴールド目指し一緒に楽しくやりましょう! - タグ=KEBIC 2012-06-06 08 22 55 4月6日でもできますか?できましたらやりましょう - アイッパト 2012-03-31 20 13 10 今購入しました、良かったら一緒にプレイしますか? ID SevenStarsRock - ROCK 2013-01-19 01 42 58 データが消えたので 手伝てくれませんか?ブレンド募集しますので - UAV 2013-01-31 22 22 51 まだやってる人居ますか?外人はラグすぎてcoop無理です笑 - 名無しさん 2013-03-22 03 43 01 一緒に楽しくゲームしませんか??ID Serpenswar0627 - 名無しさん 2013-08-06 22 30 58
https://w.atwiki.jp/umineko/pages/423.html
XBOX360のXBOX LIVEにてダウンロード購入できるアーケードゲームです。 ゲーセンの古めのゲームや、最新のゲームなどを配信しています。 旧作は対応されるときに、ネット対戦や協力に対応したり ランキングに対応しているので、新たな楽しみ方が出来る。 ソフト群 ルミネスライブ! Qエンターテイメント? ディグダグ? ナムコ? ラリーX ナムコ? フロッガー? コナミ? など、色々なゲームが配信されています。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/125.html
Rainbow Six Vegas 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★★★★☆ 2021年内にオンラインサーバー閉鎖予定 Xbox one後方互換対応 オフライン:425 オンライン:390 オン・オフ共通:185 無料DLCを導入すると「特殊戦完遂」が解除されなくなるので注意。 ただしその状況に陥った場合でも、現在は外部メモリ等を使用してのデータ復旧・解除方法がほぼ確立している。 Tom Clancy s Rainbow Six Vegas@wiki http //www33.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/ ●オフライン実績 総スコア:425:10項目 タフガイ シングルプレイヤーのストーリーモードのメキシコ国境編をクリア 30 ダムバスター シングルプレイヤーのストーリーモードのダム編をクリア 30 ハイローラー シングルプレイヤーのストーリーモードのカリプソカジノ編をクリア 30 ストリート・クリーナー シングルプレイヤーのストーリーモードのラスベガス・ダウンタウン編をクリア 30 ハイクライマー シングルプレイヤーのストーリーモードのバーティゴ・スパイア編をクリア 30 ヘルハウンド シングルプレイヤーのストーリーモードのダンテカジノ編をクリア 30 レイボーシックス・レジェンド 難易度リアルでシングルプレイヤーのストーリーモードをクリア 100 装備の達人 シングルプレイヤー、ストーリーモードで、全特殊装備を使用 20 ベテランハンター 画面分割プレイでのシングルプレイヤーでのテロリストハントを難易度ノーマルで全マップクリア 50 エリートハンター 画面分割プレイでのシングルプレイヤーでのテロリストハントを難易度リアルで全マップクリア 75 ●オンライン実績 総スコア:390:20項目 スナイパー ランクマッチの1ゲームでスナイパーライフルを使用して10人倒す 15 射撃の名手 敵対モードで100人を倒す 10 連続殺人鬼 死なずに5人のプレイヤーを連続して倒す 20 大量殺人鬼 死なずに10人のプレイヤーを連続して倒す 30 爆弾エキスパート 爆薬だけで50人のプレイヤーを倒す 20 特殊戦完遂 すべての敵対モードの全マップをプレイ 50 攻囲戦の達人 アタック ディフェンスのランクマッチで守備側の勝利に最も貢献する 15 サバイバー ランクマッチのサバイバルで最後まで生き残る 15 ローンウルフ ランクマッチのシャープシュータでもっとも多くの敵を倒す 15 チームの守護神 ランクマッチのチームサバイバルでチームの勝利に最も貢献したプレイヤー 15 チームチャンピオン ランクマッチのチームシャープシューターでチームの勝利に最も貢献したプレイヤー 15 人質救出 アタック ディフェンス・ミッションにて5分以内に人質を全員救出 15 爆弾エキスパート アタック ディフェンス・ミッションにて2分以内に爆弾を解除 15 侵入の達人 アタック ディフェンス・ミッションにて2分以内に情報を入手 15 危険物質スペシャリスト 回収ゲームにおいて、キャニスターを自軍に持ち帰りかつ、キャニスターを持った敵を殺害する 15 ビッグイベントホスト 16人プレイヤーマッチをホスト 15 ベスト・オブ・ベスト エリートに昇格 40 将校 少尉に昇格 20 基本課程修了 一等兵に昇格 5 本人 Xbox Live ビジョンを使って自分の顔を取り込んだキャラクターを作った 30 ●オンオフどちらでも解除できる実績 総スコア:185:6項目 軍務遂行 テロハントのミッションを協力プレイですべてクリア 60 ラスベガス・チャンピオン ストーリーモードを協力プレイでクリア 50 協力ハントビギナー 他のプレイヤーとともに協力テロハントのミッションをクリア 10 協力ストーリービギナー 他のプレイヤーとともに協力ストーリーミッションをクリア 10 処刑人 オンかオフラインを問わず500人のテロリストを殺害 30 ピストルマスター オンかオフラインを問わずピストルで150人のテロリストを殺害 25 オフラインおよびオンオフ共通 ストーリーおよびテロハントは、シングル・Coop(画面分割も可)でそれぞれ最低1周クリアする必要がある。 各シングルは難易度リアルをクリアする必要があるが、CoopはノーマルでのクリアでもOK。 ●装備の達人 キャンペーンの鉄道車両基地を開始すると、装備ボックスもあり扉があるので簡単に解除可能。 装備ボックスにある特殊装備(フラグ・ブリーチ・C4・焼夷弾・スモーク・フラッシュ)を全て使用すると解除。 ボックスの近くで使っては交換を繰り返せばOKだが、ブリーチはドアにしか仕掛けられないので注意。 ●レイボーシックス・レジェンド 原文の実績名は「Rainbow Six Legend」のため誤植と思われる。シーンセレクトからでも実績解除は可能。 グレネードが足りない・装備を変更したい等の場合は、シーンセレクトで近くの場面からやり直す事で立て直し可能。 スモークは味方を蘇生する際に非常に役に立つので、常に持ち込んで集中砲火からの救出用途に使うと良い。 チェックポイントから再開すると、リアルで進めていても難易度がノーマルになってしまうバグが確認されている。 難易度を判断するには、敵に照準を合わせた時に赤くなるか(リアルだと赤くならない)を調べるのが手っ取り早い。 ●ベテランハンター / エリートハンター 「画面分割プレイ」は誤植。オフラインのシングルテロハントで初期マップ全てをクリアする事で解除。 最初からリアルでクリアすればベテランハンターとエリートハンターが同時に解除されるので無駄が省ける。 連続プレイの必要はなく装備や敵の出現率も自由だが、チームメイトがおらず完全ソロかつアーマー強化もないので難易度は高い。 敵をスポットできずスネークカムも使えないため、とくに室内のクリアリングがし辛く出会い頭にやられやすい。 基本はシールドで牛歩戦術をとり、一度クリアリングした場所であっても警戒しつつ、後方からの襲撃にも備えること。 敵が残り10体以下(25体設定の場合)になると、こちらがどこにいても集団で追跡してくるようになるため、迎撃場所の目星をつけておく必要がある。 その性質はラベリングなどでしか行けない屋上でも同様なので、ダムなどの難マップでは敵を減らしたら屋上で待ち伏せすると良い。 ●軍務遂行 オンラインの協力テロハントか、オフラインの画面分割テロハントで初期マップ全てをクリアすると解除。 連続プレイの必要はなく装備や敵の出現率も自由で、自分が死んでいても仲間がクリアすればOK。 ●ピストルマスター 強力なハンドガン(デザートイーグル・レイジングブル・グロック)をメインに使えばすぐ解除可能。 シールド+ハンドガンで戦う場合、Lトリガーを引きシールドを構えながら発砲して倒した数についてはカウントされない。 オンライン 「ビッグイベントホスト」以外は、ランクマッチ・プレイヤーマッチおよびチーム戦・個人戦を問わず、最低2人いれば解除可能。 セルフ談合も容易だが古いゲームで、ホストとの回線相性次第では、部屋が検索に引っ掛からない場合もあるため注意。 談合時などで目当てのマッチが見つからない時は、言語などを変えて検索を絞ると見つけやすくなる。 Games with Goldで無料配信されたのもあって、2013年現在は比較的部屋が立っているが2021年現在部屋は立っていない。 サーバー閉鎖の直前にはオンラインが盛り上がる可能性がある。 途中で部屋を落とす・落とされても各種累計はカウントされるほか、その後のロード画面で実績が解除される場合もある。 ●~人のプレイヤーを倒す系実績 回収またはTSシューターの場合はリスポーン地点がほぼ一定なので、協力者がいれば簡単に解除できる。 それでも「爆弾エキスパート」は手間がかかるため、フラグとC4を携行すると良い。 談合でやる場合は特殊戦完遂やランクマッチ系の実績解除時、爆弾キルを積み重ねると効率的。 爆弾キルはマップが比較的狭く単純なストリートが、累計100キルはリスポーン地点のズレが少ないラスベガス大学がオススメ。 累計100キルは実績名が射撃の達人とのことだが爆弾物キルもカウントされている。 ●スナイパー 「ランクマッチで」と書かれているが、この実績だけはプレイヤーマッチでも解除できる。 途中で武器を拾うとカウントがリセットされるので残弾数に注意。 ●攻囲戦の達人 / チームの守護神 / チームチャンピオン 自チーム勝利+チーム内でキル数最多を達成で解除される。 「攻囲戦の達人」は守備側に所属している必要がある。 ●サバイバー ホストでないと解除されない模様。また人数の上限を3名以上に設定する必要あり。 設定は3人以上必要だが人数2人での対戦で解除可能。 ひたすら隠れ続け、敵が一人になったら出て行って倒すと楽だが、悪評がつく可能性もあるので注意。 ●人質救出 攻撃側で始め、一人で全員を救出しなければ解除されない。 対象マップは、国境の町・図書館など。 ●爆弾エキスパート 攻撃側で始める必要がある。 対象マップは、ダンテカジノ・ラスベガス大学など。 ●侵入の達人 最短ルートを憶えて、更にアーマーを軽くしておかないと難しい。 カリプソカジノでエレベーターから開幕ファストロープで降りるルート以外では非常に厳しいが 道を覚えていると20秒ほど残して解除できる。 対戦人数が少ないほど狙いやすいので、あらかじめ上限人数を絞っておくと良い。 ●危険物質スペシャリスト 回収ゲーム中に、キャニスターを持ち帰る+キャニスターを持った敵を倒す、の2点を達成すると解除される。 達成する順番はどちらが先でも問題なし。 ●ビッグイベントホスト 自分が試合をホスト+参加者16名の計17名が必要だが、試合さえ開始できればすぐに解除される。 プレイヤーマッチ可でルールも自由だが、専用サーバーをYESにしないと16人部屋は作れないので注意。 Games with Goldで無料配信されたものの、試合設定に趣向を凝らすなどしないと野良で16人集めるのは今や絶望的。 ●将校 / ベスト・オブ・ベスト 将校(少尉)には172000ポイント、ベスト・オブ・ベスト(エリート)には675000ポイント必要。 貰えるポイントは試合時間と勝敗、チームの場合は人数差により上下する。 手っ取り早く稼ぐには協力テロハントのダンテカジノ(難易度リアル、敵出現率・高)がお勧め。 ほぼパターン化でき、慣れれば数分で600ポイントと稼ぎやすい。 国内外問わずこれがスタンダードなので、大概どの時間にも部屋がある。 協力者の存在と連射コンの所持、電源を入れっ放しでも問題ない環境があるならば、放置で稼ぐ方法もある。 まず部屋を以下のように作成。記述されていない項目については任意。 ゲームモード:攻撃&防御 ゲームの種類:プレイヤーマッチ 専用サーバー:NO 復活許可:NO 部屋を建てたら、ホストは設定を以下のようにする。記述されていない項目は変更する必要なし。 プレイ時間:20分 マッチごとのラウンド数:20 ブリーフィングタイマー:5秒 この際チームの移動を行いたい場合は、チーム移動のYESにすると移動できる。チーム移動後NOに戻すこと。 チーム編成は三人以上なら攻撃:守備=1:2の割合、二人の場合は稼ぎたい人が守備側に。 装備はガジェットに殺傷力のないもの(GPS装置、ジャマー、フラッシュなど)を選択、それ以外は任意。 ゲームを開始したら、XとBボタンを連射モード(連射速度は任意)にして固定、左右のアナログスティックを輪ゴムで束ねて固定し後は放置するだけ。 ガシェットを使いながら移動し、いずれ壁際で動かなくなってしまうが、これだけで戦闘に参加したと見なされ終了後にポイントが入る。 戦闘終了後もXボタン(準備完了ボタン)が連打されているため、再び戦闘開始して上記が自動で繰り返される。 Bボタンや左スティックの固定が甘いと不参加プレイヤーとして0ポイントになり、Xボタンが甘いとロビーで止まってしまうので、固定は確実に行う事。 複数ボタンがホールドが可能な連射コントローラーであればボタンの固定は必要はない。 複数ボタンホールドが可能なコントローラー(アダプタが必要であるがPS2 アナログ振動パッド2TURBOなど) プレイ時間20分で人数差がない状態ならば、守備側は1600ポイント、攻撃側は800ポイントを獲得できる。 二等兵から始め、ずっと守備側で放置すれば約140時間=6日ほどでエリート達成。 ダンテマラソンと組み合わせれば、更に短時間でエリート昇格が可能になるだろう。 ●本人 撮影には意外とコツが必要。画像処理に失敗すると1回に付き2~3分間の無駄になる。 撮影する際の説明にもあるが、被写体は明るすぎても暗すぎてもダメ。もちろんレンズを回しピントも合わせておく。 証明写真を撮る時のように背景は無地、顎は引き気味、口元はギュッと結び、髪が長い人は目・眉毛・耳が隠れないようにすると成功しやすい。 正面と横顔の場所をなるべくずらさないように90度左向きに首を回転させ、上下の赤線に頭頂部と顎の先をピッタリ揃える。 (両目が映ってしまう中途半端な角度だとダメ、またその際カメラの映像は反対を向いているが仕様) 慣れれば一発で成功できるほか、続編のカメラ実績でも全く同じやり方が使える。 ●特殊戦完遂 「全ての敵対モード」とは攻撃 防御・サバイバル・Tサバイバル・Sシューター・TSシューター・回収の6種類の事。 これらのモードで初期マップ全てをプレイすると解除されるが、パターンが非常に多いのでメモを推奨。 初期10マップ=国境の町・カリプソカジノ・ダム・ダンテカジノ・図書館・ラスベガス大学・リサーチ施設・カジノ金庫・キルハウス・ストリート なお攻撃 防御では、カジノ金庫・キルハウス・ストリートの3マップは使用不可なため、全57通り。 プレイ中のゲームに途中参加すると次のゲームまで参加不可能だが、その参加してないゲームが終了してもプレイしたとカウントされている模様。 そのため実績解除のみが目的ならば、終了直前のゲームに入ってゲームが終了するのを見届けるだけでOK。 協力者がいる場合、Sシューター・TSシューター以外のモードなら、フラグやC4で自殺すると一瞬で試合終了するため早い。 元から解除フラグに異常があるらしく「全パターンをプレイしていないのに解除された」という報告が多い。 また、DLCのレッドパックにバグが含まれているようで、追加モード「暗殺」「征服」を一度でもプレイしてしまうと 解除フラグが立たなくなり、全パターンをプレイしても解除出来なくなる模様。 「DLCを入れて全マッププレイ→DLC削除+キャッシュクリア→再び全マッププレイ→再度DLCを入れて全マッププレイ→解除」 との報告や「プレイしたはずのモード・マップを何気なくやったら解除された」との報告もある。 どうしても解除できない場合は以下参照。 +上記の方法で解除できなかった場合の「特殊戦完遂」解除方法 要USBメモリ・メモリーユニットなどの外部メモリ(筆者はUSBメモリ使用・以下、「USBメモリ」) 1.本体および接続しているUSBメモリなどすべての保存機器から本タイトルのDLC、セーブデータを消去または他のメモリに移動 2.USBメモリに解除したいタグのプロフィールを移動。本体とそのUSBメモリ以外の外部メモリを挿していない状態にする 3.HDDとUSBメモリのキャッシュクリアをする(Y-ストレージデータ保存機器の整備) 4.電源を切る 5.電源を入れる。念のためもう一度手順3.を行う 6.ゲームを起動し、アップデートする旨が出るが、すぐにBでキャンセル 7.手順6.でメインメニューになる前にUSBメモリを本体から抜く(ここから自分のタグがない状態になる) 8.メインメニューになったらスタートを押す。4GB本体+HDDや旧型本体でメモリ内臓+HDDの場合、データ保存機器の選択画面になるがHDDを選択(多分どちらでもよいと思われる) 9.シングルプレイヤー→ストーリーモード→新規ゲームを選択 10.難易度選択の画面で手順7.で外したUSBメモリを挿す(ここでタグが本体に戻る) 11.難易度ノーマルを選択 12.ムービー終了後、ロープで降りたところで「進行状況をセーブ中」になる 13.念のため、車の左前方にあるコンクリートのところに来ると敵が1人右から出てくるので倒す 14.スタートを押し、メニューからチェックポイントへ戻るを選択し、ロープを降りた状態になっているかを確認 15.スタートを押し、メインメニューに戻った後、Xboxメニューに戻る。ここでオンライン状態に復帰。(念のためHDD内のセーブデータが「メキシコ国境-突入-02」になっていることを確認) 16.再びゲームを起動するとアップデートする旨がでるので、Aボタンでアップデート 17.スタート→メニュー→マルチプレイヤー→Xbox LIVEを選択し、マッチ作成で敵対マッチを作成しプレイする 18.やっているうちにすべての終了を待たずに解除されることもある 以下、筆者解除時の状態 ・作成するマッチの条件は最少マッチ・最短時間設定でもよいが、必ず終了まで行い、ロビーに戻った ・サバイバル→攻撃&防御→Sシューター→Tサバイバル→TSシューターの途中で解除された。回収は行っていない ・本体はDLCを入れたことのある本体でも解除確認。旧型・新型問わない模様 ・筆者・相手とも「特殊戦完遂」バグの持ち主 ・ホストが勝利するようにマッチを進めたが、2人とも同じタイミングで解除された
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/236.html
Transformers The Game 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 2周目でも解除は可能。 多少操作の慣れに時間がかかるのと、微妙に難しいミッション有。なので★2 注:3D酔いする人は手を出さない方が吉。画面の上下揺れで確実に酔います。 補足:プレイ中(3回発生)、ロード中(1回発生)、オートセーブ中(1回発生)に 稀にフリーズが発生する場合あり。 セーブ中に発生するとデータが破損して復旧不能になるので、定期的なバックアップを推奨。 ただし、同一ストレージ内ではファイルコピーが作成できず、ゲーム内でもセーブ先の変更は出来ないので、USBメモリ等の別ストレージを用意して、定期的にダッシュボードに戻ってコピーする必要がある。 後述する、キューブ消失への対策としても、ステージプレイ開始前のバックアップを定期的に取っておくと良い。 Transform and Roll Out You've transformed for the first time.初めてトランスフォームした時に解除 10 What Challenge? You have handled a challenge with ease. Complete your first Challenge sub-mission.初めてサブミッションをクリアした時に解除 10 Pride of Optimus Prime 200 Decepticon Drones have met their match.オートボッツ側で敵を200体撃破で解除 20 Pride of Megatron 200 Autobot Drones have fallen before you.ディセプティコン側で敵を200体撃破で解除 20 Pride of Bumblebee You've scouted the world thoroughly. All the secret icons have been collected.顔のマークのアイコン全取得で解除 60 Wrong Way! You're living dangerously. Ram 250 Cars.250台の車に追突すると解除 15 Robots in Disguise You've transformed 500 times.500回トランスフォームで解除 25 I know Kung-Fu You are quite skilled Grasshoppa. Perform 1000 punches.1000回パンチで解除 30 Keeper of the AllSpark There is no Transformer that stands greater than you. You have achieved 100% completion.全チャプタークリア(シナリオクリア後追加されるサイバトロンでの戦いも含む)、キューブ・アイコン・スキルを全取得で解除 バグあり下参照 75 Shot Putter You've sent objects flying. Achieved full Throw Skill.物をスキルゲージが最大になるくらい遠くへ投げると解除 15 Speed Demon You've really burned rubber. Achieved full Speed Skill.車にて最高速度をスキルゲージが最大になるまで維持し続けると解除 15 Sideways Motion You can handle turns with ease. Achieved full Slide Skill.車にてスキルゲージが最大になるまで長時間スライドさせると解除 15 We Don't Need Roads Who needs roads when you can fly through the air? Achieved full Jump Skill.車にてスキルゲージが最大になるまで滞空すると解除 15 Pride of Ironhide You are the epitome of an Autobot. Achieved full Heroic Skill.オートボッツ側のキャラでスキルゲージが最大になるまで敵に連続で攻撃を当て続けると解除 15 Pride of Brawl Your destruction comes naturally as a Decepticon. Achieved full Destruction Skill.ディセプティコン側のキャラでスキルゲージが最大になるまで建物を連続で破壊しつづけると解除 15 Root of all Evil You take pride in destroying your enemies. Achieved full Evil Skill.ディセプティコン側のキャラでスキルゲージが最大になるまで敵に連続で攻撃を当て続けると解除 15 Mad Skillz You are skilled beyond belief. Achieved all Skill items on all levels.全てのシナリオで全スキルを獲得すると解除 40 Suburban Hero Bumblebee helped protect Sam in The Suburbs.シナリオ「The Suburbs」クリアで解除 25 Suburban Hero Challenger Completed all challenge sub-missions in The Suburbs.シナリオ「The Suburbs」の全サブミッションクリアで解除 20 Weapon Systems Inactive Your enemy knows the might of your fist. Complete Suburbs Chapter 1 using only melee attacks.シナリオ「The Suburbs」のチャプター1を打撃のみでクリアで解除 20 Neighourhood Watch You continued your defense in The Suburbs as Jazz and Optimus Prime.シナリオ「More Then Meets the Eye」クリアで解除 25 Neighborhood Watch Challenger Completed all challenge sub-missions in the suburbs.シナリオ「More Then Meets the Eye」の全サブミッションクリアで解除 20 Could You Describe the Ruckus? Bumblebee caused a disturbance in order to escape the Hoover Dam with the AllSpark.シナリオ「Inside Hoover Dam」クリアで解除 25 The Ruckus? Challenger Completed all challenge sub-missions in Inside Hoover Dam.シナリオ「Inside Hoover Dam」の全サブミッションクリアで解除 20 Turbo? We don’t need no turbo! You've got a lead foot and it shows. Complete Hoover Internal Chapter 2 without using boost.シナリオ「Inside Hoover Dam」のチャプター2をニトロ無使用でクリアで解除 30 Downtown Defender The Last Stand has been made. There's only one thing left to do…シナリオ「The Last Stand」クリアで解除 25 Downtown Defender Challenger Completed all challenge sub-missions in Autobot City.シナリオ「The Last Stand」の全サブミッションクリアで解除 20 Look to the Stars Megatron and the Decepticons are finished. Earth is safe...for now…シナリオ「The Ultimate Doom」クリアで解除 50 Pit Crew Use a large tire to harm your enemy.街にあるタイヤのオブジェで敵を破壊すると解除 10 Batter Up Find a bat and make your enemy fly.街にあるバットのオブジェで敵を打ち上げると解除 10 Ring-A-Ding-Ding Dial up some pain for your enemy. Use the Helio phone as a weapon.Helio Phoneの看板で敵を倒すと解除 ※Helio=商品名? 10 Sand Blaster The humans have much to fear. Qatar is destroyed.シナリオ「SOCCENT Mikitary Base」クリアで解除 25 Sand Blaster Challenger Completed all challenge sub-missions in Qatar Desert.シナリオ「SOCCENT Mikitary Base」の全サブミッションクリアで解除 20 Land Shark The enemy can't hit you if they can't see you. Spend 2 minutes underground.サソリの状態で2分地中に潜っていれば解除 10 Suburban Scourge The Autobots fall before you. The Suburbs are done for.シナリオ「The Hunt for Sam Witwicky」クリアで解除 25 Suburban Scourge Challenger Completed all challenge sub-missions in The Hunt for Sam Witwicky.シナリオ「The Hunt for Sam Witwicky」の全サブミッションクリアで解除 20 Air Traffic Destroyer Starscream's power knows no bounds. The airbase's defenses are obsolete.シナリオ「A Gathering Force」クリアで解除 25 Air Traffic Destroyer Challenger Completed all challenge sub-missions in the Airbase.シナリオ「A Gathering Force」の全サブミッションクリアで解除 20 Sharp Shooter You're destructive and efficient. Complete Airbase Chapter 3 with more than 2 30 minutes remaining.シナリオ「A Gathering Force」のチャプター3を2 30を残しクリアで解除 40 Downtown Demolisher The city is in ruins. There's only one thing left to do…シナリオ「City of the Machines」クリアで解除 25 Downtown Demolisher Challenger Completed all challenge sub-missions in the Decepticon City.シナリオ「City of the Machines」の全サブミッションクリアで解除 20 Finish this Planet Optimus and the Autobots are but a memory. Earth is yours.Decepticonでシナリオをクリアで解除 50 全実績+チートの情報 http //www.gamespot.com/xbox360/action/transformersmovie/hints.html?mode=all ※シャープシューター 戦闘機を全機撃墜してから、撃墜機を地上で破壊した方が早そう 海外のフォーラムで詳しい解説あります。でも、テクが必要 ※Keeper of the AllSpark(アーカイブ100%)が難関。 ミッション中じゃないと獲得できないスキルあり キューブが消える現象があります。 ---キューブは、消えませんので安心です。--- 目の前で爆破と共にキューブ消え、その後は二度と姿を見せてません。 ※更新パッチ付けた上で最初からプレイで解消コンプ可能でした。 キューブ消失対策として、ミッション開始前時点でのセーブデータのバックアップを推奨。 こうしておけば、最悪そのステージ分をやり直すだけで済むのでロスが少ない。 また、キューブMAPを見ながら回収する場合、区画毎の数を事前に確認しておき、 一定数回収したら中断してオートセーブをかける。 建物破損等でキューブ消失が発生したと思ったら、オートセーブを避けるため、通常の終了を行わずに、 椎茸ボタンで強制終了して、消失前の中断時点のセーブデータから継続すると効率的。 序盤でコンプ出来ない一部シナリオを除いて、最初にキューブとアイコンをコンプして セーブデータを退避してからシナリオを進めた方が安全。 顔アイコンの場所 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=30546 キューブのMAP http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=30799 ↑のキューブMAPの一部に漏れ、誤記があるので補足。 ●Autobot-1 記載数99個で、HUNTの北側にあるS字道路左上脇の1個が漏れている。 ●Autobot-2 問題無し。 ●Autobot-3 記載数99個で、右上通路突き当たりにある1個が漏れている。 また、中央南の通路中央部北側にある1個は、通路南側の柱の脇の間違い。 ●Autobot-4 記載数94個で、公園北側建物周辺に、6個まとまって漏れがある。 ●Decepticon-1 記載数98個で、STARTの表示の右上の1個と、DESTRUCTIONの西側の1個が漏れている。 また、マップ北東部の建物の南北に1個ずつ記載されている部分は、北側に2個の誤り。 ●Decepticon-2 記載数100個で数は合っているが、位置の誤記あり。 中央南の立体交差周辺に6個記載されているが、右端の1個は存在せず5個の誤り。 代わりに、東の立体交差上に1個ある。 ●Decepticon-3 記載数98個で、SUMOの傍と、顔アイコン02の西の1個が漏れている。 ●Decepticon-4 記載数93個で、公園北側建物の上、北西の海岸沿い交差点脇、公園中央、顔アイコン05の脇に各1個、 南西の工事現場内に3個の計7個が漏れている。 ※おまけ Autobot-1,2,Dectocon-2のマップは、マップ東西南北にある立体交差下側道路の途中に扉のようなものがあり、 ここの部分に当たり判定が無く、入ると地底に落下するので、この際にJUMPのスキルが簡単に取得可能。 (一点距離落ちると、特にペナルティ無しで地上に戻る)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1739.html
Adera 項目数:66(18+15+7+6+20) 総ポイント:800(200+200+100+100+200) 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:Windowsストア 配信日:2012年10月26日 ジャンル:パズル 雑学クイズ, ファミリー, アクション アドベンチャー ☆Windows 8用タイトル ※エピソード2は字幕のみ日本語化、エピソード3からは字幕/音声ともに英語のみで翻訳作業を放棄しているので注意 エピソード1 流砂(無料):200 命の恩人 水と医療キットでホークを回復させましょう 10 ビジョン ストーンの家宝 ジェームズの部屋にある鍵の掛かった箱からビジョン ストーンを手に入れましょう 10 峡谷の道 3 つの動物トークンを見つけて峡谷の門の鍵を開けましょう 10 儀式の空間 秘密の空間を通って Adera の隠された谷に入りましょう 15 燃えるケツァール 隠された街への道を発見しましょう 15 深淵の向こうへ 助けを借りて転落を避けましょう 20 あちらへこちらへ 30 秒間で 4 回、同じ 2 シーンを行ったり来たりしましょう 5 手助け 共有チャームを使って Adera で自分が何をしているかフレンドに知らせましょう 15 第一発見物 最初のコレクション アイテムを集めましょう 5 アマチュア収集家 コレクション アイテムを 5 個集めましょう 5 マニアックな収集家 コレクション アイテムを 30 個集めましょう 10 細心の注意 エピソード 1 のコレクション アイテムをすべて集めましょう 20 Adera の模範 ヒント ボタンを使わずにエピソード 1 をすべてクリアしましょう 20 親愛なる日記へ 日誌を使いましょう 5 高速タッパー 隠されたオブジェクトの 1 シーンで高速タップの警告を 3 回受けましょう 5 目利きの探偵 ヒント ボタンを使わずに隠されたオブジェクトの 1 シーンをクリアしましょう 10 精神集中 スキップせずにエピソード 1 のミニゲームをすべてクリアしましょう 15 ヒントをおねだり ヒント ボタンを 5 回使いましょう 5 エピソード2 影の道(400円):200 ハチの襲撃 ハチを追い払って謎に満ちた Adera の街に足を踏み入れましょう 15 アマロの思い出 ジェーンと祖父アマロの昔の思い出を確認しましょう 15 光るもの 光る混合液を日時計の土台に注ぎ込みましょう 15 過酷なる試練 Adera の 3 つのテスト(強さ、知恵、信頼)をクリアしましょう 20 ライフサイクル 6 体の像の欠けたアイテムを正しい場所にはめましょう 20 あと一息 アマロがいると思われる塔に到達しましょう 15 運命との出会い 大広間に入り長老たちに話しかけましょう 25 ページめくり 日誌のすべてのページを読み直しましょう 5 微妙な間違い 強さのテストで真ん中ではなく右端のプラットフォームに石の塔を建てましょう 10 とにかく忍耐あるのみ 高速タップの警告を受けずにエピソード 2 をクリアしましょう 10 パズル名人 [ヒント] ボタンを 5 回以上使わずにエピソード 2 をクリアしましょう 10 おもちゃじゃない 万華鏡の使い道を見つけましょう 5 物探し名人 「隠されたオブジェクト」シーンですべてのアイテムを 30 秒以内に見つけましょう 10 趣味は収集 エピソード 2 で隠されたコレクション アイテムを半数以上見つけましょう 10 驚くべきコレクション エピソード 2 で 45 個のコレクション アイテムをすべて見つけましょう 15 エピソード3 幻の塔(300円):100 Escape Artist Fashion a crude rope and escape through a crack in the floor. 15 Snake Charmer Chase snakes away from the clogged water channel. 10 Surface Dweller Escape the Aderan underground and make it back to the surface. 15 Pulse Perfection Miss no more than three taps while shifting the boulder in the cave pool. 10 Steam Punk Obscure the stone mask's vision in the bath house. 15 Glyph Master Use the key glyphs to open the door to Amaro's Tower. 25 Aderan Intuition Complete Episode 3 Escape Into Light without using a single hint. 10 Episode 4 Tower of Visions(300円):100 The Tower Find your way into Amaro's Tower 20 Bookworm Enter Amaro's hidden library. 15 Invisible Reader Reveal the contents of the secret note inside Amaro's library. 15 We Have Lift Off Buid the gliding machine and escaped the tower. 30 Master Cartographer Find all landmarks in under one minute. 10 Master Astronomer Line up all planets in fewer than 15 moves. 10 Episode 5 A New Light(400円):200 Thanks for Flying Adera Airlines Make a successful emergency landing in your glider. 10 Home Away From Home Discover Amaro's secret workshop behind the waterfall. 10 The Plot Thickens Discover the encapsulation cocoon in Amaro's testing chamber. 10 Knight Champion Complete the Knight's Tour chess puzzle in Amaro's cave without undoing a single move. 10 I've Seen This Symbol Before... Examine seven symbols of Adera in Part 1 of the episode. 10 Race to the Finish Escape the abandoned plaza and make your way into the jungle. 15 A Little Help From My Friends Find the Radicals' hidden camp and make your introductions. 10 思い残すことはない オレンジのスフィアへの分岐を全て見つけて Blue Grotto のオーブ ゲームをクリアする 5 Tap Tap Tap Pop 20 bubbles in the Orb Shifting game within the Jungle Cavern. 5 Bridge Builder Complete the Vine Bridge game in only six moves. 5 Modern Art Repair the glass mural and open the path to the corrupted swamp. 10 Orb-Colored Glasses Unlock the orb's ability to see through illusions and take it for a test drive. 10 Grandfather? Grandfather! Reunite with Amaro. 15 Family Moment Find the picture of Jane’s mother. 5 I’ve Definitely Seen This Before Examine ten symbols of Adera in Part 2 of the episode. 10 Balance Has Been Restored Stop the Elders' plot and save the Aderans from encapsulation. 30 True Mastery Complete Episode 5 on Trailblazer difficulty using no hints. 15 Fire Wire Complete the Glider Wire Puzzle and the Radicals’ Camp Wire Puzzle in less than one minute each. 5 Blackout Fill every available space in all three levels of the Wire Puzzle on the falling glider. 5 迷宮の先導者 Great Hall の迷路パズルを 10 回以下の回転で完成させる 5 アップデートでガイド(有料)が実装された。回覧しても実績の解除には何の影響もない。 エピソード1 流砂 実績コンプリートは1周で可能。(ヒントをおねだり参照) のんびりしてても1~2時間程度でクリア。 手助け 共有チャームはWindows8の機能。右隅にマウスカーソルを合わせ〝共有”をクリック。メール等のアイコンをクリックするだけで解除されます。(共有未設定でもOK) ヒントをおねだり ヒントを使わずにクリア後、続きからゲームを開始しヒントボタンを5回使っても解除される。解除の順番を気にする人は先にヒントを使いましょう。 第一発見物、アマチュア収集家、マニアックな収集家、細心の注意 陰に隠れてたり、砂や土類と同色気味な物もあるので注意。よく見ればわかります。 調べると部分的に拡大される場面の場合、隠されているものを全て調べると自動でズームが解除されるため、 ズームが解除されない場合は調べていない箇所があります。 参考サイト http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=392034 エピソード2 影の道 驚くべきコレクション Collectible Guide Episode 2 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=404433 Episode 4 Tower of Visions Master Cartographer 望遠鏡でランドマークを探すパズル。時間は表示されない。 1分以内と書かれているが、xbox.com(US)で見ると2分以内と書かれている。 短時間でクリアできるDLCなので、1周目で覚えて2周目で狙った方がいい。 Master Astronomer 惑星を並べるパズルを15回の移動でクリアする。 縦に並んだ4つのレバーがあり、操作すると1回移動。上から7回、1回、2回、5回。 Episode 5 A New Light 思い残すことはない オレンジに接触せず3レベルクリアで解除。触れたらリセットでやり直し。 True Mastery Trailblazerは最高難度。ガイドを回覧できるなら初見でも簡単。 迷宮の先導者 失敗した場合、クレジットの後でゲームを再開すればパズル開始前まで戻れる。中央の回転部分はクリア時の位置が保存されるので、クリア前に都合の良い位置に合わせておく。
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Quantum Conundrum クウォンタム コナンドラム超次元量子学の問題とその解法 項目数:15+5+5 総ポイント:400+100+100 難易度:(FPS視点操作が苦手ならば+★1) ~360:★★☆☆☆ ~400:★★★☆☆(タイム・シフト実績) DLC:★★★★☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111ff 配信日:2012年7月11日 DL費用:1200MSP / 1234円 / 14.99ドル ジャンル:アクション アドベンチャー, パズル 雑学クイズ みーっけた! 最初のガラクタをゲットする 10 老後は骨董屋でも開くか 全てのガラクタをゲットする 30 12パーセクでぶっちぎり 全てのステージで目標タイムを達成する 20 超次元特待生 全てのステージで目標シフト回数を達成する 20 もの好きじゃなあ・・ メニュー画面で“おまけ”を選択する 10 その手があったか! IDSを“手に入れる” 10 超次元量子学部入門 最初のジェネレーターを起動する 30 超次元量子学学士 2つ目のジェネレーターを起動する 40 超次元量子学修士 3つ目のジェネレーターを起動する 50 超次元量子学博士 メガIDSを起動する 80 イジワル! アイクに物をぶつけて転ばせる 10 荒くれ者 ガラスを20枚割る 20 芸術専攻 自分の肖像画を、すべての次元で見る 20 タフガイ 全てのステージを、少なくとも一度は死なずにクリアする 30 ローマに通ず “賢い選択を” で、最初に選ぶバッテリー4通りを全て試し、クリアする 20 追加実績 デズモンドのユーウツ(240MSP / 309円):100 見上げた鳥類学者じゃな “デズモンドのユーウツ” の全ステージをクリアする。 20 お宝鑑定人 “デズモンドのユーウツ” の全てのガラクタをゲットする。 20 無駄なく美しく! “デズモンドのユーウツ” の全ステージで、目標シフト数を達成する。 20 早いなんてレベルじゃねーぞ “デズモンドのユーウツ” の全ステージで、目標タイムを達成する。 20 レフト "or" デッド “デズモンドのユーウツ” の全ステージを、少なくとも一度は死なずにクリアする。 20 アイク・パニック!(240MSP / 309円):100 なんというストイックさ・・ “アイク・パニック!” の全ステージをクリアする。 20 1巻買うと、全巻集めちゃう的なアレ “アイク・パニック!” の全てのガラクタをゲットする。 20 超次元量子学的ゴルファー “アイク・パニック!” の全ステージで、目標シフト数を達成する。 20 その速さ、チート級 “アイク・パニック!” の全ステージで、目標タイムを達成した。 20 砕けねえぜ! “アイク・パニック!” の全ステージを、少なくとも一度は死なずにクリアする。 20 攻略動画を参考にすればクリアだけなら簡単。 目標タイムや目標シフト回数を達成するためには、それらの動画を参考にした上でも、かなりシビアな動作が要求される。 また、チェックポイントからの再開だと累計されてしまうため、失敗した場合はリスタートでやり直すこと。 タイムはステージによってはかなりギリギリな場所もあり、3秒以上のミスはやり直した方がいい。 シフト回数は前半出来る事が少ない間はシビアだが、後半になると一部カットも出来る為タイムよりは楽。 また、のろのろ次元を利用するステージでは、あえて変更せずにのろのろ次元のまま続ければ目標値未満も容易。 大抵の場合、タイムとシフト回数の両立は難しいのでシフトで解法を考えてから、タイムを目指すといい。 なお、追加実績の方が総じて難易度が高い。 ガラクタの配置についても同様。 老後は骨董屋でも開くか ガラクタ取得後すぐに終了しても問題なく加算される。 ステージ一覧のガラクタアイコン点灯とは無関係のガラクタもあることに注意。 (総数にはすべてが含まれるが、実績解除対象はロボットのフィギュアの方) 参考外部リンク http //www.xbox360achievements.org/game/quantum-conundrum/achievement/67691-Finally-some-peace-and-quiet.html もの好きじゃなあ・・ おまけは全ステージクリア後、タイトル画面で「はじめから」より上へと移動すれば右上のおまけが選択できる。 なお、音量注意。 イジワル! IDSバッテリーを持っている状態のアイクでは解除できない模様。 確実なのは、ステージ「賢い選択を」の、開始地点左側の小部屋にいるアイク。 芸術専攻 自分の肖像画とはトランクに腰掛けたメガネ少年の絵。 これをすべての超次元状態で見る。 ガラクタを集めていけば超次元ラボで4空間すべてが使えるようになるので、各ステージで見逃しても問題ない。